Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 6

Запись 6й части по созданию сетевого шутера. Добавили минимальный интерфейс на главный HUD и на окно Спектейтора. Пофиксили некоторые баги.
руппа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.